题目

给你两个单链表的头节点 headAheadB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null

图示两个链表在节点 c1 开始相交:

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题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。

注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构

自定义评测:

评测系统 的输入如下(你设计的程序 不适用 此输入):

  • intersectVal - 相交的起始节点的值。如果不存在相交节点,这一值为 0
  • listA - 第一个链表
  • listB - 第二个链表
  • skipA - 在 listA 中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数
  • skipB - 在 listB 中(从头节点开始)跳到交叉节点的节点数

评测系统将根据这些输入创建链式数据结构,并将两个头节点 headAheadB 传递给你的程序。如果程序能够正确返回相交节点,那么你的解决方案将被 视作正确答案

示例 1:

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输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,6,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Intersected at '8'
解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,6,1,8,4,5]。
在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
— 请注意相交节点的值不为 1,因为在链表 A 和链表 B 之中值为 1 的节点 (A 中第二个节点和 B 中第三个节点) 是不同的节点。换句话说,它们在内存中指向两个不同的位置,而链表 A 和链表 B 中值为 8 的节点 (A 中第三个节点,B 中第四个节点) 在内存中指向相同的位置。

示例 2:

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输入:intersectVal = 2, listA = [1,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Intersected at '2'
解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [1,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。
在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。

示例 3:

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输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:No intersection
解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。
由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
这两个链表不相交,因此返回 null 。

提示:

  • listA 中节点数目为 m
  • listB 中节点数目为 n
  • 1 <= m, n <= 3 * 104
  • 1 <= Node.val <= 105
  • 0 <= skipA <= m
  • 0 <= skipB <= n
  • 如果 listAlistB 没有交点,intersectVal0
  • 如果 listAlistB 有交点,intersectVal == listA[skipA] == listB[skipB]

实现代码

方式一

使用哈希表的方式,p1、p2同时移动,任意链表走完暂停等另一个链表,直到发现相同节点,否则没有相交节点

方式二

双指针方式,先看代码

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/**
* Definition for singly-linked list.
* public class ListNode {
* int val;
* ListNode next;
* ListNode(int x) {
* val = x;
* next = null;
* }
* }
*/
public class Solution {
public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
// 思路核心:定义两个指针,指针p1遍历headA,指针p2遍历headB,当p1遍历完headA之后继续遍历headB,p2同理,当p1 = p2时就是相遇点
ListNode p1 = headA, p2 = headB;
if (headA == headB) {
return headA;
}
// 相等的情况:相遇或每个指针都遍历完了两条链表(null的情况)
while (p1 != p2) {

if (p1 != null) {
p1 = p1.next;
} else {
// 切换链表
p1 = headB;
}
if (p2 != null) {
p2 = p2.next;
} else {
// 切换链表
p2 = headA;
}
}
return p1;
}
}

代码讲解

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if (p1 != null) {
p1 = p1.next;
} else {
// 切换链表
p1 = headB;
}

如上代码,链表p1走完headA后,再切换headB继续

为什么这样做就能找到相交节点?

如下图:

image-20250914000713303

  假设链表 headA 与链表 headB 的相交节点是 c1,两条链表不同节点的数量不同,headA 有两个,headB 有1个,也就是说,两条链表的长度不一样,但是 headA + headBheadB + headA 的长度是一样的,当 p2 已经在 headB 的最后一个节点,继续走 headA 的节点,而当 p1 走完 headA 的节点继续走 headB 的节点时,也就是 m 那条线,这时候 p1p2 走的链表就平衡了,继续往后对比,如果存在相同节点的就能找出来;

时间复杂度

时间:

  • O(n)

空间复杂度

空间:

  • O(1)